k2man의 IT이야기


아이폰이 중국에서 9월에 출시될 모양입니다.

관련기사 : 중국에 '맞춤형' 아이폰 출시, 1400만대 판매 예상

이 기사를 읽다 보면, 대만에서 이미 지난 주부터 WiFi가 빠진 모델의 제작에 들어 갔으며 중국산업기술부의 테스트를 거쳐 9월 출시된다는 내용이 눈에 띕니다.

혹시 대만에서 제작되고 있는 WiFi 빠진 모델이 한국 출시용일 수도 있지 않을까 하는 생각을 해봤습니다.

이미 국내에 출시되는 아이폰에서 WiFi가 빠지지 않을까에 대한 이야기는 많이 있어 왔습니다. 다른 휴대폰 제조사와 달리 애플은 앱스토어, 아이튠즈(국내 미출시 상태지만) 등 콘텐츠 서비스도 함께 제공하기 때문에 통신사의 입장에서는 자신들의 먹을거리를 뺏기는 결과가 예상되기 때문입니다.

KT 등 국내 통신사와의 협상이 어떻게 진행되고 있는지 모르겠으나, 통신사 입장에서도 수익을 포기하면서 까지 아이폰을 들여와야 할 이유가 없기 때문에 WiFi가 빠질 가능성은 충분해 보입니다.

만약 WiFI를 이용해서 애플의 콘텐츠를 이용해 버리면 통신사는 아무 것도 얻는 것이 없습니다. 그렇지 않고, WiFi가 빠지게 된다면 모든 인터넷 기능은 3G망을 이용해야 하므로 애플의 콘텐츠를 이용하더라도 통신사 입장에서는 수익이 생기게 되죠.

하지만 분명한 것은 아이폰을 기다리고 있는 몇몇 사용자는 분명 등을 돌릴 것이죠. 제 경우에도 아이폰과 안드로이드폰 중 하나를 바라며 2년여를 기다려 왔는데... WiFi기능이 빠져서 마음껏 인터넷사용도 힘든 아이폰을 굳이 사야 할 이유가 없을 것 같습니다.

2년을 기다렸는데, 조금 더 기다렸다가 안드로이드폰의 출시 상황까지 지켜보는 것이 뭐 어렵겠습니까?

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  1. 지나가는 객 2009/07/21 14:19  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    전적으로 동의합니다. 저의 등은 이미 반으로 돌아섰습니다. 여차하면..음성통화 및 SMS만 되는 기능의 폰으로 낮추고, 네북으로 갈아 타야 되지 않을까 싶네요

    • k2man 2009/07/21 16:50  댓글주소  수정/삭제

      저도 현재는 그런 이유로 가장 저렴한 폰으로 사용하고 있습니다. 어찌 돌아갈지 궁금하군요.
      방문 감사합니다. ^^

  2. 카리스턱 2009/07/21 14:32  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    과연 WiFi 빠지면 누가살까요~? 돈 굳었네요~ OTL

    • k2man 2009/07/21 16:51  댓글주소  수정/삭제

      아이폰에서 WiFi가 빠지면 앙꼬빠진 찐빵이 되겠네요.
      그래도 살 사람들은 사겠죠. WiFi가 빠져도 기능만큼은 막강하니까요.

  3. 떡아이 2009/07/21 14:54  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    말도 안되는 포스팅 이젠 보기만 해도 짜증이 나는군요,, 와이파이가 왜 빠집니까? 말이 됩니까? 코딱지만한 우리나라에.. 우리가 중국도 아니고 참나.

    • k2man 2009/07/21 16:55  댓글주소  수정/삭제

      글쎄요...이미 삼성이나 LG도 외국에서는 WiFi를 지원한 제품도 국내에 오면서 빠지는 경우를 심심치 않게 볼 수 있었죠.
      단지 KT는 넷스팟이 있었기 때문에 KT로 출시되는 스마트폰의 경우는 WiFi가 지원되기도 했던 정도죠.

      특히나 이번 아이폰 도입의 가장 큰 걸림돌이 통신사에게 이득될 것이 별로 없다는 문제입니다. 애플에서 콘텐츠도 팔고, 기계도 팔고, WiFi까지 지원되면 통신사에서는 보조금까지 줘가면서 팔아야할 이유가 없죠. 이런 이유로 삼성앱스나 LG앱스 등도 국내에는 론칭하지 않고 있고, 국내 출시의 경우 항상 다운그레이드 논란이 벌어진다고 봐야겠죠.

      한국 이동통신시장은 통신사 중심으로 굴러가는 것이 특징이니까요.

  4. iDreamer 2009/07/21 18:13  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아이폰에 와이파이는 빠지지 않습니다. 적어도 우리나라에서는...
    중국과는 다른 경우입니다.

    http://www.imackorea.com/?p=1057

    참고하세요.

    감사합니다.

    • k2man 2009/07/21 18:15  댓글주소  수정/삭제

      그렇게 생각이 들지만, 아이폰 관련 루머는 너무 많았었기 때문에... 나오기 전까지는 알 수가 없다는 거죠. ^^
      좋은 저녁되세요.

  5. 웃기는소리 2009/07/21 18:21  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    난 왜 이런 글들이 올라 오는지 모르겠다..
    조금만 관심 있으면 알겠지만...현재 아이폰 인증은 WIFI가 포함된 상태로 인증되었다..
    이런 추측성 글들은 보지 않았음 좋겠다..

    • k2man 2009/07/21 18:45  댓글주소  수정/삭제

      추측을 해보는 것은 본인의 자유가 아닐런지요?
      실제 출시가 되기 전까지는 얼마든지 상황이 바뀔수 있는 것 아닐까요?

  6. signes 2009/07/31 23:41  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    WiFi가 빠진 채로 국내에 아이폰이 들어온다면 이것은 이때까지 통신사들이 소비자들 돈 빼먹을려고 할수 있는 기술을 국내 폰에 도입을 안했다는 것이 더 명확해지며
    통신사는 국가에서 허가된 소매치기 업체들이란게 더 확실해 지는거죠

    • k2man 2009/08/04 08:17  댓글주소  수정/삭제

      WiFi는 확실히 내장될 것이란 이야기가 있네요.
      하지만 마지막 협상이 시원치 않아서 언제 출시될지는 아직도 불확실한가 봅니다.

처음에는 Xcode 개발 환경에서 마우스를 이용해서 빠르게 조작하는 장면을 보여줍니다. 그리고 실제 아이폰에서 구동되는 모습도 보여주죠.

아이폰에서는 터치로 마우스를 조작하기가 쉬워보이지 않습니다. 또한 구동속도도 실제 아이폰에서는 매우 느린 것 같습니다. 하지만 윈도우95에 설치된 어플리케이션도 구동되는 모습을 보여줍니다. (매우 느리지만요)

여튼 다양한 재미있는 시도를 하는 사람들이 대단해 보이는 군요.

 
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아래 이미지를 보면 무엇이 떠오르시나요?

조만간 노래방 어플리케이션을 만나게 될지도 모르겠네요.

이미지만 보면, 노래제목과 동영상이나 애니메이션이 나오고, 노래가사가 나오는 것을 알 수 있습니다.

사용자 노래를 분석해서 얼마나 잘 불렀는지 피드백을 주는 방식에 대해서도 약간의 내용이 있네요.

녹음버튼이 있는 것으로 봐서 노래를 부르고 녹음도 가능한 것 같습니다.

애플 아이튠즈에서 노래방 데이터까지 판매하지 않을까... 사뭇 기대됩니다. (어차피 우리나라에서는 쓸 수 없지만요.. ^^)

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클래스 구성

2개의 파일로 나뉨

SomeClass.h : 클래스의 인터페이스 정의, 공개 메소드, 인스턴스 변수
SomeClass.m : 실제적 구현 및 Private 메소드

 

클래스 인터페이스 구현

아래코드는 비디오클립 헤더 파일인 Clip.h

#import <foundation/Foundation.h>  //필요한 파일을 불러옴

@interface clip : NSObject  //NSObject의 하위클래스인 clip 클래스 정의를 시작
// 아래는 인스턴스 변수 정의
    int PlayCount;
    NSString *vid;
    NSString *title;
    NSString *orginalURL;
}

// 아래는 메소드 정의
+ clip;  // +는 클래스 메소드임을 뜻함
- (BOOL) isNewClip;  // -는 인스턴스 메소드를 뜻함
@end  // 클래스 정의가 끝났음

+는 NSString의 string처럼 객체를 생성시킬 때 사용하는 클래스 메소드 (팩토리 함수)

-는 인스턴스 메소드르 isNewClip은 사용자가 보지 않은 클립인지를 BOOL형 값으로 반환

 

클래스 구현

다음 코드는 Clip.m

@implementation Clip

- (BOOL) isNewClip
{
    return YES;
}

@end

@implementation과 @end 사이에 클래스의 실제적 하는 일을 구현

@interface에 구현하지 않은 메소드를 추가하면, 그 메소드는 Private이 되어 해당 클래스 내에서만 사용 가능

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인스턴스 변수를 프로퍼티로 선언하게 되면, 자동으로 접근자가 생성되는 등의 장점이 있다.

Clip.h의 인스턴스 변수를 프로퍼티로 선언한 코드 (굵은 글씨)

@interface Clip : NSObject
{
    int PlayCount;
    NSString *vid;
    NSString *title;
    NSString *originalURL;
}

@property (retain) NSString *vid;
@property (retain) NSString *title;
@property (retain) NSString *originalURL;

+ clip;
- (BOOL) isNewClip;
@end

@property를 이용해서 프로퍼티 정의함. (retain)은 Setter에 입력되는 값을 유지하라는 의미.

 

Clip.m 수정 코드

@implementation Clip

@synthesize vid;
@synthesize title;
@synthesize originalURL;


- (BOOL) isNewClip
{
    return YES;
}

@end

@synthesize는 Setter와 Getter를 자동으로 생성한다.

프로퍼티로 정의하면서 Setter와 Getter를 직접 정의해도 무방하다. 이 때는 직접 정의한 Setter와 Getter가 있으므로 자동으로 생성되지 않는다.

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2가지 방법이 있음.

첫 번째 : NSString *aString = [NSString string];
두 번째 : NSString *bString = [[NSString alloc] init];

바로 사용시에는 둘 간의 차이가 없으나 메모리 관리에서 차이가 있음.

첫 번째 방법은 string함수가 객체를 생성해 줌. 따라서 메모리 관리는 자동적임. 즉, 사용이 끝나면 자동적으로 반환됨. 단, 강제로 반환하면 에러를 발생시킴.

두 번째 방법은 수동으로 메모리 할당.
사용이 끝나면 꼭 반환해야 함.

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모든 인스턴스 변수는 Object-C에서 private 인 이유로 값을 가져오거나 설정하기 위해서는 접근자를 사용해야 함.

Object-C 2.0에서 점( . )을 이용한 접근이 추가되었음. (마치 public인 것처럼)

다른 객체지향언어에서도 그렇지만 개인적으로 setValue, getValue 형태의 접근자를 설정해 사용하는 것이 좋다고 생각함

 

Object-C 기존 방법

[objectA setTitle:@"안녕하이"];
NSString *title = [objectA title];

objectA에 setTitle이라는 접근자 사용

 

Object-C 2.0 에서 추가된 방법

objectA.title = @"안녕하이";
NSString *title = objectA.title;

*접근자: 변수에 접근하기 위한 메소드

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기본 호출 방법

[Object method];
[Object method:input];

Object : 오브젝트 명
method : 매소드
input : 입력 매개변수

 

값을 돌려 받을 때

output = [Object method];
output = [Object method:input];

객체를 돌려 받을 때

id newStringObject = [NSString string];
NSString *newStringObject = [NSString string];

둘은 같은 의미, 명확한 경우는 id를 사용하는 것도 나쁘지 않으나, 실수를 증가시킬 우려가 있음.

id : 모든 객체, 어떤 것이든 대체 가능함을 의미, 본래 포인터 타입이므로 *이 불필요
NSString : 클래스
string : 객체를 반환하는 NSString의 메소드

 

메시지를 중복으로 보내고 싶은 경우

(C언어의 function1(function2( )); 와 같이)

[objectA method:[objectB method]];

스택구조상 objectB가 먼저 수행된 후 objectA 수행

 

복수의 매개변수 사용

[objectA method: objectB method: objectC]

objectA가 objectB와 objectC를 가지고 수행, 복수개의 매개변수일 때는 : 로 구분

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이번에는 Xcode에 개발자 프로파일을 추가한다.

Xcode는 애플의 개발환경이며, Apple Iphone SDK를 설치하면 자동으로 함께 설치된다.
실행하기 위해서는 데스크탑(바탕화면)의 자신의 하드디스크 (예: Macintosh HD)에 Developer > Applications 디렉토리에 위치한 Xcode를 실행시키면 된다.
 
1. Xcode를 실행한다.

2. 처음 실행하면 위와 같은 화면이 뜨는데, 여기서 보지 말고 메뉴의 Window > Organizer 를 실행시킨다.

 

3. 개발용으로 사용할 아이팟터치(아이폰)을 연결시킨다. 
연결시키면 다음과 같이 인식을 하게 되는데, "Use for Development"를 클릭하면 "Organizer"에 개발용 기기로 등록된다.

4. 다음과 같이 등록되었으면, "Identifider"에 씌여있는 40자리 문자를 복사한다.

5. 다시 "Program Portal"로 돌아가서 좌측 메뉴의 "Devices"를 선택하고, 상단의 "Add Device"를 클릭하여 자신의 기기를 등록한다.

6. "Device Name"은 원하는대로 적고, "Device ID"는 방금 복사했던 "Identifier" 값을 붙여넣기 한다.
그리고 "+"를 눌러 추가하고 "Submit"버튼을 클릭하면 기기가 등록된다.

7. 좌측 메뉴의 "App IDs"를 클릭하고, 오른쪽의 "Add ID"를 클릭하여 ID를 등록한다.

8. "Apple ID Name"과 "App ID"를 등록한다. 개발자용이므로 아무거나 적어도 된다. 역시나 "+"와 "Submit"버튼을 클릭하여 추가한다.

9. 좌측 메뉴의 "Provisioning"으로 가서 "Add Profile"을 클릭하여 프로파일을 생성한다. (Development탭에서 진행한다.)

10. "Profile Name"을 자신이 원하는대로 적고 "Cetificates", "App ID", "Devices"를 자신이 등록했던 대로 선택하고, "Submit"버튼을 눌러 프로파일을 생성한다.

11. "Action"에 "Download"버튼을 클릭하여 프로파일 파일을 다운로드 받는다. "Download"버튼이 생기기 까지 시간이 좀 걸릴 수 있으므로 "Download"버튼이 없으면, 새로고침을 한다.

12. "Xcode"의 "Organizer"로 돌아와서, 방금 다운로드 받은 프로파일 파일을 "PROVISIONING PROFILES"에 끌어다 놓는다. 그럼 아래처럼 프로파일이 등록될 것이다.

이로써 기기연결을 위한 모든 준비를 마쳤다. 

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  1. Shallaa 2009/08/07 03:48  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 정보 감사합니다.

  2. samne 2009/10/15 14:28  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    덕분에 편하게 등록했습니다. 감사합니다.

  3. 낭만데이지 2010/03/08 18:01  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 정보 감사합니다.
    등록 절자는 완료 했습니다 만
    실제 아이폰이랑 연결해 테스트를 해보고 싶은데 .....
    그 방법도 좀 알려주시면 안될까요?^^

    • k2man 2010/03/08 23:36  댓글주소  수정/삭제

      요즘은 안해봤는데요...
      Xcode에서 프로파일을 선택해서 실행하면 자동으로 설치되면서 실행되었던 것으로 기억합니다.
      이후 부터는 큰 어려움은 없었던 것 같습니다. ^^
      감사합니다. ^^

이제 내 맥과 아이폰 개발자 홈페이지 간에 인증 과정을 거쳐야 합니다.

이 과정을 제대로 해야 기기 연결을 제대로 할 수 있습니다.

1. "Program Portal"에 들어 갑니다. 

"애플 아이폰 개발자 홈페이지"에서 상단 오른쪽에 있는 아래 링크를 이용하시면 됩니다.

 

아래와 같은 화면이 뜰겁니다. 여기서 왼쪽에 있는 메뉴를 주로 이용합니다.

 

2. 왼쪽의 "Certificates"에 들어가서 "Development"를 클릭해 보시면, 아직 인증서가 등록되지 않은 것을 볼 수 있습니다.

이제 인증서를 생성하도록 하겠습니다. (반드시 "Development"에서 진행하시기 바랍니다.)

 

3. 맥의 Finder로 가셔서 "이동 > 응용프로그램 > 유틸리티 "에 가셔서 "키체인 접근"을 실행합니다.

4. "키체인 접근"에서 "환경설정"으로 들어갑니다.


5. "검사/복구"탭에서 4개 항목 모두 체크되어 있는지 확인합니다. 안되어 있다면 체크합니다.

6. "인증서"탭에서 "끔, 끔, OCSP"으로 세팅되어 있는지 확인합니다. 안되어 있다면 세팅합니다.

7. "키체인 접근"에서 "인증 지원 > 인증 기관에서 인증서 요청..."으로 들어갑니다.

8. "애플 아이폰 개발자 홈페이지"에 등록한 "이메일 주소"와 "이름"을 적습니다. 
이름은 홈페이지에 나와있는 Welcome 다음에 나온 대로 적으면 됩니다. 아마 "이름 성" 형태로 나올 겁니다. 나온 대로 적으면 됩니다.

또, "요청"에서 "디스크에 저장됨"을 체크하시고, "자신이 키페어 정보 지정"도 체크하셔야 합니다.

9. 저장여부를 묻습니다. 데스크탑에 그냥 저장 하십시요.

10. 다음 아래와 같은 창이 뜰겁니다. "2048비트"와 "RSA"가 선택되었는지를 확인하고 "계속"을 누릅니다.

11. 바탕화면에 "Certificate..."하는 파일이 생성되었을 겁니다. "완료"를 누르세요.

12. 다시 "애플 아이폰 개발자 홈페이지"로 돌아와서 "Program Portal"로 들어갑니다. 좌측 메뉴에서 "Certificates"를 선택하면 다음과 같은 화면이 나올겁니다.

여기에서 "Request Certificae"버튼을 클릭합니다.

13. "파일 선택" 버튼을 클릭하여, 방금 전 키체인에서 생성한 파일을 선택하고, "Submit" 버튼을 클릭합니다.

14. 다시 "Certificate" 화면으로 돌아 오는데, 새로 고침을 하다 보면 Action에 "Approve" 버튼이 생성됩니다. "Approve"가 생기면 버튼을 클릭합니다.
다음, "click here to download now" 를 클릭하여 파일을 다운로드 받습니다.

15. 다운로드 받은 파일을 실행시키면 아래와 같이 묻습니다. "승인"을 누르면 됩니다.

16. 다시 홈페이지에서 새로고침을 해보면

이번엔 "Download" 버튼이 생겨 있습니다. 이 버튼을 클릭해서 파일을 다운로드 받습니다.

 

17. 다운로드 받은 파일을 실행시켜 승인합니다.

18. 다시 "키체인 접근"으로 들어가 보면 인증서가 생성된 것을 확인 하실 수 있습니다.

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실제 기기로 테스트하거나 앱스토어에 등록해 판매하지 않고 공부만 할 예정이라면, 개발환경구축 과정 필요 없이 시뮬레이터만으로도 가능하다. 이 때, 방법은 아래의 1, 2번 과정만 수행하면된다.

우선 아이맥과 아이팟터치를 최신 버전으로 업데이트 시켜줘야 합니다.

아이맥을 처음 실행시키고 인터넷에 연결되면 자동으로 업데이트가 시작됩니다. 또 아이팟터치도 아이튠즈와 싱크되면서 자동 업데이트 됩니다.

 1. 애플 개발자 홈페이지 (http://developer.apple.com) 에서 회원가입을 합니다. 

단, 이때 회원가입 정보와 차후 개발자 프로그램 구매 정보가 동일해야만 고생을 안합니다. 회원가입시 정확한 정보를 입력하시고, 다음 단계에서 개발자 프로그램 구매시에도 동일하게 정보를 입력해야 합니다.

 2. 애플 아이폰 개발자 홈페이지 (http://developer.apple.com/iphone) 에서 로그인 후 SDK를 다운로드 받아 설치합니다. 

애플 개발자 홈페이지는 크게 아이폰, 사파리, 맥OS로 나뉘어져 있습니다. 이 중 아이폰으로 이동하시면 됩니다.

단계 1에서 가입하신 정보로 로그인 하시면 최신 SDK를 다운로드 받을 수 있게 됩니다.

 3. 애플 아이폰 개발자 프로그램 홈페이지 (http://developer.apple.com/iphone/program)에서 Apply하시면 됩니다.

개인사용자인지 기업사용자인지를 물어보는데 자신에 맞게 하시면 될 것 같습니다. 혹시나 1인 기업을 생각하고 계신다고 하더라도 개인사업자 자격이므로 개인사용자로 해도 문제가 없지 않을까 개인적으로 생각합니다.

지역도 물어보는데 한국을 선택하시면 됩니다.

등록을 완료하면 자동으로 한국 애플 스토어로 이동하고 장바구니에 자동으로 Standard Program이 들어 있는 것을 보실 수 있습니다. 가격은 부가세 포함하여 11만원이 조금 안됩니다. 이 것을 구매해야만 앱스토어에 등록할 수가 있습니다.

 4. 하루정도가 지나면 회원가입시 작성한 이메일로 활성화 코드(iPhone Developer Activation Code)가 옵니다. 이메일 내의 코드 링크를 클릭하고 로그인을 하면 됩니다.

여기서 저는 인증에 문제가 생겼습니다. 그래서 다음 단계로 바로 진행이 안되고 신분을 확인하는 단계를 거쳐야 했습니다. 인증이 제대로 되었다면 "Program Portal"로 이동을 하거나 "애플 아이폰 개발자 홈페이지" 오른쪽에 "Program Portal"메뉴가 생성되었을 것입니다.

일단 받으신 인증코드 이메일은 절대 지우지 마시고 아래 방법으로 하시면 됩니다.

문제가 생기면 http://developer.apple.com/contact 로 가셔서 이메일을 보내시면 됩니다. 영어 실력이 개판인지라 아래처럼 딱 2줄 적어 보냈는데, 어이없게도 한글로 안내 이메일이 오더군요.

Im not activation,
What should I do authentication?

이메일 내용을 보니, 신분 확인이 안되니 신분증(여권, 주민등록증, 운전면허증 중) 사본을 보내는데, 그냥 보내서는 안되고 문서 공증을 받거나 경찰서에 가서 아무 경찰관에게나 신분 확인 받았다는 사인을 받고 보내라고 합니다.

어떤 분은 그냥 해줬다고도 하던데, 저는 조금 많이 잘못되었나 봅니다. ㅜ_ㅜ

신분증 복사해서 동네 지구대를 4번이나 갔는데 계속 순찰중이라 아무도 없더군요. 다섯번째야 사인을 받았는데, 도대체 뭐하는 것인지 궁금해 할까봐 애플로부터 받은 이메일까지 출력해서 갔습니다.

사본을 보낼때는 팩스로 보내는데 호주 전화번호더군요. 인터넷팩스를 이용했습니다.

그리고 보낼 때 "등록아이디 번호"도 신분증 사본에 적어 달라고 하는데요 이것은 "애플 아이폰 개발자 홈페이지"에 가서 로그인 후에 오른쪽 위의 "Edit Profile"을 클릭하셔서 들어가셔 보면 "Person ID"란에 10자리 숫자가 적혀 있을 겁니다.

이 숫자를 적으시면 됩니다.

애플 쪽에서 확인이 되면 다시 인증코드를 클릭해 보라는 이메일이 옵니다. 그러면 처음에 받았던 인증코드 이메일을 다시 열어서 클릭하시면 "Program Portal"로 이동합니다.

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  1. 2009/11/11 13:46  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글 입니다

    • k2man 2009/11/17 11:42  댓글주소  수정/삭제

      국내에서 처리하지 않고, 아시아/태평양 부분은 호주쪽에서 처리하는 것 같더라구요.
      영어로 어렵게 질문을 보냈더니.. 한국담당자가 한글로 답변을 해와서 뻘쭘했다는... ^^;

  2. 2009/11/17 11:29  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글 입니다

 

아이폰을 대시보드에 내장한 전기 슈퍼바이크가 있어서 소개합니다.

 

이 슈퍼바이크는 10개의 리튬이온배터리를 내장하고, 3개의 모터를 동력원으로 합니다. 프레임은 탄소섬유 제작되었다고 하네요.

 

제로에서 120mph(약 193km/h) 도달 속도가 7~8초에 불과하다고 합니다.

 

 

인상적인 것은 보시다시피 아이폰을 대시보드로 활용했다는 것입니다.

 

전기 바이크에 걸맞는 선택이였다고 보이네요.

 

아마도 아이폰의 GPS기능을 이용하고 최적화된 어플리케이션이 있다면 끝내주는 대시보드가 될 것 같습니다.

 

 

 

 

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  1. Subject : k2man의 생각

    Tracked from k2man's me2DAY 2009/06/10 14:07  삭제

    아이폰을 대시보드에 내장한 전기 슈퍼바이크 아이폰을 대시보드에 내장한 전기 슈퍼바이크가 있어서 소개합니다. 이 슈퍼바이크는 10개의 리튬이온배터리를 내장하고, 3개의 모터를 동력원으로 합니다. 프레임은 탄소섬유 제작되었다고 하네요. 제로에서 120mph(약 193k..

  2. Subject : IDG 뉴스레터 | 애플 아이폰 3G S 프리뷰

    Tracked from Bluesky 2009/06/11 09:53  삭제

    [애플 아이폰 3G S의 동영상 촬영, 배터리수명 및 속도 향상 등의 특징 살펴보기 - 관련기사] 어제 네이버의 검색키워드로 IT부문에서는 빙(혹자는 "음란 빙神"이라고도 합니다. ㅋㅋ)이 날렸던 것 같습니다. 그러나 블로그만 보면 애플 "아이폰 3G S"에 대한 포스팅이 더 많았던 것 같습니다. 그만큼 IT쪽에 관심이 있는 사람들이 주목하고 있는

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  1. StillGyo 2009/06/11 11:45  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아이폰과 바이크가 어떻게 연동되는지 아이폰 화면이 나왔으면 했는데 쪼끔 아쉽네요 ㅎ

    • k2man 2009/06/11 12:58  댓글주소  수정/삭제

      구글맵을 이용한 네비게이션 용도 밖에는 나와 있지 않았습니다.
      저도 그 자료가 아쉽네요... 죄송합니다.

아이팟터치를 사용하고 있기는 하지만 정말 혁신적이고 깔끔한 UI를 갖췄다는 생각이 듭니다.

이 동영상을 보다보면 아이폰을 꼭 사고말겠다는 생각을 하게 되네요… 으~ 견뎌야해 ^^;

 

실행속도

프로그램 실행 및 로딩 속도가 개선된 것으로 보입니다.

3D 게임 성능도 높아 진 것 같구요. (3D 그래픽 칩셋이 들어 갔습니다.)

 

카메라 & 비디오

오토포커스 기능이 추가되었고, 화면을 터치해서 포커스를 맞출 수도 있네요.

동영상 촬영 중에도 오토포커스가 가능합니다. 화질도 정말 뛰어나 보이네요.

동영상 편집도 쉽게 할 수 있습니다. 오직 터치만으로요.

 

음성인식

음성인식 기능을 이용해서 쉽게 전화를 걸 수 있습니다. 숫자를 말해도 인식하는 군요.

음악 플레이도 음성으로 명령이 능합니다. (나중에 한국어도 될지는 모르겠군요.)

 

기타

아이폰의 동작센서를 이용한 나침반 어플리케이션이 탑재되었네요.

이 기능을 지도와 연계시켜서 이용하는 것 같습니다.

 

멀티터치를 이용한 조작이 더욱 향상된 것으로 보입니다.

복사 및 붙여넣기 기능도 매우 편리해진 것으로 보이네요.

 

MMS기능도 쉬워 보이네요.

 

녹음기능도 기본으로 들어 있군요. 녹음 어플리케이션이 인상적입니다.

MMS로 보낼 수도 있는 것 같네요.

 

 

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  1. Subject : k2man의 생각

    Tracked from k2man's me2DAY 2009/06/09 19:38  삭제

    신형 아이폰 3GS 실사용 동영상 및 기능 아이팟터치를 사용하고 있기는 하지만 정말 혁신적이고 깔끔한 UI를 갖췄다는 생각이 듭니다. 이 동영상을 보다보면 아이폰을 꼭 사고말겠다는 생각을 하게 되네요… 으~ 견뎌야해 ^^; 실행속도 프로그램 실행 및 로딩 속도가 개..

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신형 아이폰 3GS에 대해서 여러 소식이 올라오고 있네요.

 

외관은 크게 변화가 없는 것 같습니다. 내부 기능 향상이 두드러지는 것 같습니다.

 

우선 기존과 같이 3.5인치 멀티터치 디스플레이가 채용되었고, 3D게임 지원을 위해서 3D그래픽 하드웨어 칩셋이 내장된 것으로 보입니다.

 

크기 또한 기존과 달라지지 않았습니다.

 

동영상편집 기능, 음성인식 기능 등이 새롭게 추가된 것으로 보입니다.

가장 두드러진 것은 배터리 시간인데요. 가장 마지막 사진을 보시면 배터리 성능이 상당히 개선된 것을 알 수 있습니다.

 

WiFi 사용시간이 6시간에서 9시간으로 3시간 증가했고, 비디오도 10시간으로 3시간 증가했습니다.

 

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  1. Subject : k2man의 생각

    Tracked from k2man's me2DAY 2009/06/09 12:15  삭제

    신형 아이폰 3GS, 3D그래픽 지원 신형 아이폰 3GS에 대해서 여러 소식이 올라오고 있네요. 외관은 크게 변화가 없는 것 같습니다. 내부 기능 향상이 두드러지는 것 같습니다. 우선 기존과 같이 3.5인치 멀티터치 디스플레이가 채용되었고, 3D게임 지원을 위해서..

  2. Subject : 심스3 아이폰, 안드로이드폰용 개발완료.

    Tracked from 오픈 프로젝트의 모바일 이야기 2009/06/15 13:34  삭제

    EA Mobile은 심스3(Sims)를 안드로이드폰용으로 7.99달러에 마켓에 올렸다고 합니다. 애플 아이폰 버전보다 훨씬 싸다고 하는데요, 퀄리티는 아주 좋지 않다고 합니다. 특히나 그래픽이 참으로 조잡합니다. 왜 이런 일이 벌어 졌을 까요.... 아래는 아이폰의 심스 3입니다. 사진 출처: 안드로이드용과 아이폰용의 그래픽 화질을 비교... 그리고 아래는 PC 용 Sims3 동영상입니다. 애플 아이폰(3G, 3GS)이 국내에 출시 되느냐 마느냐 하..

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2년을 아이폰만 목빠지게 기다리다가 아이팟터치를 샀다.

그리고는 휴대폰 교체 타이밍이 다가오는 관계로 안드로이드폰을 목빠지게 기다리고 있다.

(이러다 목이 남아나지 않겠다. 쩝~)

 

이번에도 대단한 소식통들에 의해서 예상을 했듯이 신형 아이폰이 출시되었습니다.

2009 WWDC에서 발표했는데, 휴직중인 스티브잡스 대신 애플 부사장이 나섰다고 하네요..

 

기존 3G에서 S를 붙였는데, 이는 SPEED를 의미한답니다.

이 외에도 음성인식, 동영상편집, 배터리 수명 증가 등의 성능 개선이 있다고 합니다. 하지만 외형은 바뀌지 않았다고 하네요.

아이폰 운영체제도 3.0으로 업그레이드 되었습니다.

 

3GS는 16GB제품이 199달러, 32GB제품이 299달러로 책정되었고, 이 때문에 기존 3G 8GB모델은 199달러에서 99달러로 가격이 인하되었다는 군요.

 

우선 19일부터 미국과 독일에 출시가되고 8월까지 기존 출시된 모든 국가에 출시가 된다고 합니다. 80개국 정도라고 하네요.

 

신형 아이폰이 나오면 국내 통신사도 적극 나설 것으로 관측되었었지만, 과연 출시를 할 수 있을지는 지켜봐야 할 것 같습니다.

 

애플에서야 그리 큰 시장이 아닌 한국에서 굳이 출시를 하지 않아도 큰 차이가 없기 때문에 우리나라 통신사와 협상에서 양보할 가능성이 별로 없습니다.

즉, 우리나라 통신사에서 대폭 양보를 하지 않는 이상 어렵다는 것인데… 국내 통신사들이 꽉 움켜쥐고 있던 이익을 놓으면서까지 아이폰을 출시하려 들지는 미지수입니다.

 

제 생각에는 올해에도 우리나라에서 아이폰을 보기는 어려울 것 같다는 생각이 듭니다.

저 또한 1년 전이라면 주저없이 구매 했겠지만, 지금 시점에서는 조금 더 관망하다가 제게 적합한 제품을 구매할 것 같습니다.

이미 2년을 기다렸는데, 조금 더 기다린다고 뭐가 달라지겠습니까? ^^;;

 

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  1. Subject : k2man의 생각

    Tracked from k2man's me2DAY 2009/06/09 11:26  삭제

    신형 아이폰 3GS 출시, 우리나라에서는? 2년을 아이폰만 목빠지게 기다리다가 아이팟터치를 샀다. 그리고는 휴대폰 교체 타이밍이 다가오는 관계로 안드로이드폰을 목빠지게 기다리고 있다. (이러다 목이 남아나지 않겠다. 쩝~) 이번에도 대단한 소식통들에 의해서 예상을..

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IT관련 소식 중에서는 단연 IPHONE의 20개국 동시 판매 시작인 것 같습니다.
순식간에 준비한 물량이 동이 나버리는 최고의 주목을 받은 것 같습니다. 1세대 IPHONE에 비해서 모든 면에서 성능 향상이 이루어졌다고 볼 수 있는 것 같습니다.

해외 사이트에서 사진과 영상을 조금 퍼왔습니다.
아무래도 우리나라에서 직접 보려면 당분간은 어려울 것 같으니까요...

현재 판매 개시한 20개국은 오스트레일리아, 덴마크, 일본, 스페인, 오스트리아, 핀란드, 스웨던, 벨기에(French&Dutch), 독일, 네덜란드, 뉴질랜드(French&German), 홍콩, 캐나다, 아일랜드, 노르웨이, 영국, 이탈리아, 포르투칼, 미국입니다.

개인적으로 WinXP를 설치할 수 있는 완전한 PC같은 단말기가 나왔으면 하는 바램입니다. 통화는 VoIP로 할 수 있도록 하구요.... 쩝!! 그런데 너무 불편할 것 같다는 생각도 드네요.
벌써부터 문자메시지 보내는 것조차 귀찮아서 통화 버튼을 누르게 되니까요...

아래 사진과 영상의 저작권은 engadget에 있습니다.
http://www.engadget.com/2008/07/10/video-iphone-3g-unboxing-and-first-look/

image

Posted by k2man
TAG 3G, 아이폰

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